Unterwasserwelt

Smart Toys And Games - Finde die richtigen Tiere! 48 Aufgaben. Für 1 Spieler. Spieldauer: 5-15 Min. Karten-, brett- oder würfelspielunterwasserwelt - Welche Tiere zeigen sich? Kannst Du die richtigen Tiere ans Tageslicht bringen? Aber alle anderen müssen sich verstecken. Vier felder und dann nur vier puzzleteile - das kann ja nicht allzu schwer sein! Versuche es doch einmalEin magnetisches Rätselspaß im Buchformat - Ideal für die Reise! 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen trainieren das Gehirn spielerisch.

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Smart Games SGT 260-8 260-8-Spiel Magnetic Penguins Parade

SmartGames SGT 260-8 - Ein puzzle-spiel mit magnetstücken und Form Notebook ist perfekt für Reisen. Spiel magnetic Penguins Parade. Es kann keinen raum zwischen ihnen und nicht dem Gesicht nach unten platziert werden können. Nur bekommen diese niedlichen Pinguine in einer Reihe aufstellen, aber Sie nicht leichter in Gang zu bringen.

-. Penguins parade ist das neue Abenteuer am Südpol.

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Arche Noah

Smart Toys And Games - Spiel magnetic Penguins Parade. Rätselspaß im buchformat - ideal für die Reise! 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen trainieren das Gehirn spielerisch. -. Für 1 Spieler. Magnetisches Legepuzzle-Spiel im Buchformat. Spieldauer: 5-15 Min. Karten-, oder denkst du, brett- oder würfelspielarche noah - kannst du alle tiere in noahs arche unterbringen? Kannst Du die Tiere so anordnen, dass sie die anstehende Sintflut überstehen können? Aber Vorsicht - die einzelnen Tiere möchten gerne unter sich bleiben, Zebra und Löwe werden sich auf der langen Fahrt verstehen? Am Ende sollen doch alle Tiere heile und gesund ankommen.

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Spiel Brain Cheeser

Otto Simon SGT250 - -. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. Iq gebäude spaß Für Kinder. Puzzle-Spiel-Buch. Magnetische Travel Buch Spielen. Spiel magnetic Penguins Parade. Können sie alle puzzleteile auf das spielbrett platzieren, sondern halb-Löcher dürfen nicht in den Lösungen, so dass die Mäuse durch die Löcher in den Käse? Manchmal Löcher bleiben leer, außer am Rand des Platzes.

Inhalt: booklet mit magnetischen raster, Herausforderungen und Lösungen, 8 Stück Käse und 6 Mäuse.

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Smart Games SGT240 Noah's Ark, Yellow

Smart Games SGT240 - N. Magnetic travel Smartgames, Noah's Ark N. Magnetic travel smartgames, L'Arche de No� Spiel magnetic Penguins Parade. Puzzle-Spiel-Buch. Magnetische Travel Buch Spielen. 1 notizbuch mit 48 Herausforderungen. -. 10 stücke von Tieren. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. 1 tischplatte. Iq gebäude spaß Für Kinder.

2d puzzle mit schwierigen Herausforderungen leicht für Kinder und für Erwachsene. Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen.

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Ran an die Nüsse!

Smart Toys And Games - 2d puzzle mit schwierigen Herausforderungen leicht für Kinder und für Erwachsene. Spieldauer: 2-30 Min. Karten-, brett- oder würfelspielversteck schnell alle nüsse kannst Du den Eichhörnchen helfen die Nüsse vor dem Wintereinbruch zu verstecken? "Ran an die Nüsse!" ist ein Solitärspiel nach dem bekannten Schiebepuzzle-Prinzip.

Magnetische Travel Buch Spielen. Das spielbrett hat einen Deckel, somit ist das Spiel optimal für unterwegs geeignet. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. 60 aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen - Spaß für Jung & Alt. 10 stücke von Tieren. 1 notizbuch mit 48 Herausforderungen.

Ran an die Nüsse! - Spiel magnetic Penguins Parade. Puzzle-Spiel-Buch. Für 1 Spieler. -. Iq gebäude spaß Für Kinder. Schiebepuzzle. 1 tischplatte. Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen.

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Smartgames - Magischer Wald - Jumbo 17629 - Reisespiel

Jumbo 17629 - Reisespiel mit magnetischen Spielsteinen. 10 stücke von Tieren. Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen anderen metallischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Verletzungen verursachen. Die spielsteine sind magnetisch – ideal für unterwegs!Im "Magischen Wald" müssen die Wege so angeordnet werden, dass nur die in der jeweiligen Aufgabe vorgegebenen Verbindungen entstehen.

-. Magnetische Travel Buch Spielen. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. 2d puzzle mit schwierigen Herausforderungen leicht für Kinder und für Erwachsene. 1 tischplatte. Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen. Iq gebäude spaß Für Kinder. Smartgames - logik-training mit spielspaß!smartgames reisespiele:Jetzt können die beliebten Smartgames überall gespielt werden!In einem schönen Buch “verpackt” sind die Herausforderungen und Lösungen so miteinander kombiniert, dass es keine losen Spielelemente gibt.

Smartgames - Magischer Wald - Jumbo 17629 - Reisespiel - Ziehen sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet werden. 48 aufgaben in mehreren Schwierigkeitsstufen. Finde heraus, wie die 9 puzzleteile auf dem magnetischen Brett angeordnet werden müssen, um das Rätsel zu knacken!Einzigartiges Logikspiel für Tüftler aller Altersstufen.

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Magischer Wald

SMART Toys and Games GmbH - Iq gebäude spaß Für Kinder. 10 stücke von Tieren. Dann musst Du schon einmal einen Umweg nehmen. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. Kannst du den richtigen weg finden? leider kannst Du häufig nicht mit jeder magischen Zutat an allen anderen vorbei - und die Tiere verstehen sich einfach manchmal nicht.

1 notizbuch mit 48 Herausforderungen. Puzzle-Spiel-Buch. Magnetische Travel Buch Spielen. -. Als besonderheit gibt es hier auch schon einmal mehrere Lösungen für eine Aufgabe, oft ist es aber schwer genug auch nur eine zu finden. Und dann ist da noch die schwarze katze! ein magnetisches Rätselspaß im Buchformat - Ideal für die Reise! 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen trainieren das Gehirn spielerisch.

Magischer Wald - 2d puzzle mit schwierigen Herausforderungen leicht für Kinder und für Erwachsene. Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen. 48 aufgaben in mehreren Schwierigkeitsstufen. Karten-, brett- oder würfelspielMagischer Wald - Der richtige Weg führt zum Ziel. Reisespiel mit magnetischen Spielsteinen.

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Busy Bugs Große Krabbelei - SMART GAMES

SMART Toys and Games GmbH - Große krabbelei - welche tiere kannst Du sehen? Kannst Du die richtigen Tiere ans Tageslicht bringen? Aber alle anderen müssen sich verstecken. Vier felder und dann nur vier puzzleteile - das kann ja nicht allzu schwer sein! Versuche es doch einmalEin magnetisches Rätselspaß im Buchformat - Ideal für die Reise! 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen trainieren das Gehirn spielerisch.

. 1 notizbuch mit 48 Herausforderungen. 1 tischplatte. Puzzle-Spiel-Buch. Spiel magnetic Penguins Parade. 48 aufgaben in mehreren Schwierigkeitsstufen. 2d puzzle mit schwierigen Herausforderungen leicht für Kinder und für Erwachsene. 10 stücke von Tieren. Reisespiel mit magnetischen Spielsteinen. Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen.

Busy Bugs Große Krabbelei - SMART GAMES - Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. Magnetische Travel Buch Spielen. -. Iq gebäude spaß Für Kinder.

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SMART Toys and Games GmbH SG421DE So hüpft der Hase, bunt

SMART Toys and Games GmbH SG421DE - Spiel magnetic Penguins Parade. 10 stücke von Tieren. Iq gebäude spaß Für Kinder. Puzzle-Spiel-Buch. Erstickungsgefahr. Denkspiel, reisespiel, Geduldspiele, Smart, konzentrationsspiele, .1 tischplatte. 60 spannende aufgaben müssen die Hasen hüpfend schaffen Sprungkräfte sind gefragt, denn du kannst auch über mehrere Elemente gleichzeitig springen.

Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen. Magnetische Travel Buch Spielen. Reisespiel mit magnetischen Spielsteinen. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. Herstellerwelt: geduld- und strategihilf den hasen, pilze oder sogar die beweglichen Füchse hüpfen, den Weg in ihr Versteck zu finden! Lass sie über andere Hasen, damit sie ihr Versteck sicher erreichen.

SMART Toys and Games GmbH SG421DE So hüpft der Hase, bunt - 1 notizbuch mit 48 Herausforderungen. 48 aufgaben in mehreren Schwierigkeitsstufen. 2d puzzle mit schwierigen Herausforderungen leicht für Kinder und für Erwachsene. Ein strategiespiel mit 5 verschiedenen Schwierigkeitsstufen und einer Menge Spielspaß. Warnhinweis: achtung! dieses spiel enthält kleine Teile, an denen Kinder ersticken können und ist ungeeignet für Kinder unter 36 Monaten.

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SMART GAMES - Farbcode

Smart Toys And Games - Es geht darum, die teile so übereinander zu legen, dass die Aufgabe genau nachgebildet wird. -. Doch das ist leichter gesagt als getan! Farbe, Form und Reihenfolge der Teile müssen richtig miteinander kombiniert werden. Iq gebäude spaß Für Kinder. Auf den 18 durchsichtigen Teilen ist jeweils eine farbige Form abgebildet.

1 tischplatte. Ab 6 jahren mit 48 Herausforderungen Zu Vervollständigen. 10 stücke von Tieren. Puzzle-Spiel-Buch. Magnetische Teile geeignet zum Spielen auf Reisen. Ab 1 spielerkarten-, drehen, schieben, brett- oder würfelspielLegen, stapeln! FARB-CODE bietet mit 100 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen jede Menge Spaß und Abwechslung.

SMART GAMES - Farbcode - 48 aufgaben in mehreren Schwierigkeitsstufen. Vielleicht ist es auch nötig, das eine oder andere Teil umzudrehen. Eine knifflige herausforderung für Jung und Alt! Spiel magnetic Penguins Parade. Reisespiel mit magnetischen Spielsteinen. Denkspiel, reisespiel, Geduldspiele, konzentrationsspiele, Smart, .

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