AMIGO Spiel + Freizeit 01907 – LAMA

Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. Die runde endet, wenn ein Spieler alle Karten ablegt oder alle Spieler gepasst haben. Ein kurzweiliges Kartenspiel mit Ärgerfaktor. Ab 8 Jahren. Lama kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia. Immer wieder müssen die Spieler neu entscheiden, ob sie freiwillig aussteigen oder hoffen, noch eine passende Karte zu ziehen.

. So spielt man lama mbe3: Jeder erhält sechs Handkarten. Für handkarten oder karten, die ein Spieler nach dem Passen noch hat, gibt es Minuspunkte in Form von Chips. Aktuelles Trendthema "Lama". Man kann auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. Am ende gewinnt der Spieler, der am lässigsten den Minuspunkten ausweichen konnte.

Inhalt: * 56 spielkarten * 70 Chips * 1 Spielanleitung. Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten. Wer an der reihe ist, legt eine Karte ab. Mitbringspiel für jedermann. Der name ist programm, alle ihre karten loszuwerden, denn jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte Ab! Dazu müssen die Spieler versuchen, um möglichst keine Chips zu erhalten.

Wer alle karten losgeworden ist, darf einen 1er- oder 10er-Chip wieder abgeben.

Ohanami - Kartenspiel - NSV 4079

Nsv 4079- ohanami kartenspielOhanami kommt aus dem Japanischen und ist ein besonderes Spiel. Begib dich in eine neue Welt. Bei diesem spiel legst du gärten an und verschaffst eine würdige Umgebung für einen ganz besonderen Blütentraum. Aber dafür benötigst man nur die richtige Anordnung damit alles zu einem harmonischen Ganzen werden kann.

Hierbei ist das Denkvermögen gefragt. Details:spielerzahl: 2-4 spielerInhalt: 120 Spielkarten, 1 Wertungsblock, 1 Spielanleitung.


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170 vogelkarten bilden den Kern des Spieles Flügelschlag. Die austattung der spielertableaus, Kartenablage, Miniatureier und einem Vogelhäuschen als Würfelturm ist sehr opulent. Sprache: Deutsch. Drei verschiedene lebensräume stehen für drei Kombinationsketten, die gebildet werden können und die bei Aktivierung unterschiedliche Aktionen auslösen.

Die spieler sammeln diese Karten und versuchen daraus starke Kombinationsketten auf ihren Spieltableaus zu legen. Wechselnde rundenziele, Bonuskarten und nicht zuletzt die 170 Vogelkarten machen das Spiel dauerhaft abwechselungsreich.


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Sonderkarten schaffen mehr Spieltiefe. 6 nimmt!-25 jahre' enthält 28 neue Sonderkarten mit 7 abwechslungsreichen Aktionen. 6 nimmt! - 25 jahre ein Vierteljahrhundert begeistert 6 nimmt! die Fangemeinde schon. Hornochsen-fans merken jetzt schon: Hier gibt es jede Menge Möglichkeiten, das Spiel zu beeinflussen und abwechslungsreich zu gestalten.

Erfolgreicher topseller von Wolfgang Kramer u. A. Limitierte Jubiläumsausgabe. Heimlich & Co, 11 nimmt! Das grundspiel '6 nimmt!' ist in über 30 Ländern, über 2 Millionen Mal verkauft. Inhalt: * 132 spielkarten * 1 spielblock * 1 stift * 1 spielanleitung maße: 12, 6 x 3, 3 x 9, 2 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Sprache: Deutsch.

Mit den zusatzkarten besteht die möglichkeit in eine andere Reihe als vorgesehen anzulegen, kurzfristig eine fünfte Reihe zu eröffnen oder auf einmal können sechs statt nur fünf Karten in einer Reihe angelegt werden. Zum jubiläum bekommt das geliebte Hornochsenspiel ein Geburtstags-Design und neue Sonderkarten.

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Das grundspiel '6 nimmt!' ist in über 30 Ländern, über 2 Millionen Mal verkauft. Erfolgreicher topseller von Wolfgang Kramer u. A. Hat die dorfgemeinschaft 5 Minuten Zeit, gemeinsam das Zauberwort zu raten. Die werwölfe sind wieder los! Im neuen Ratespiel mit Werwolf, Seherin und Co. Sonderkarten schaffen mehr Spieltiefe.

Heimlich & Co, 11 nimmt! Alter: ab 10 Jahren. Mit 7 spannenden rollen und immer neuen Begriffen ein Ratespiel wie kein anderes! Die kostenlose App liefert 10000 begriffe zum Raten und Mitfiebern! Sprache: Deutsch. Aber vorsicht: die werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen. Kostenlose spielleiter-app "werwörter" im App und Play Store für noch mehr Atmosphäre und Spielspaß!

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110 karten, 1 taschentuch, 1 regelerscheinungstermin: neuheut: januar 2019Merkmale: Altersempfehlung: 8-99 JahreSpieler: Anzahl Spieler: 3 - 6Spieldauer: 15 - 25 Min. Dumm nur, dass man passende Karten - mau-mau-artig - immer bei seinen Sitznachbarn ablegen muss statt bei sich selbst. Heimlich & Co, 11 nimmt!

Limitierte Jubiläumsausgabe. Das grundspiel '6 nimmt!' ist in über 30 Ländern, über 2 Millionen Mal verkauft. Für 3 bis 6 Spieler. Erfolgreicher topseller von Wolfgang Kramer u. A. Inhalt: 110 karten, 1 Taschentuch, 1 Regel. Spieldauer: 10 Minuten. Lieferhinweis: preis gilt für 1 Stück Sprache: Deutsch. Ein zwiebelscharfes Kartenspiel für die ganze Familie.




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6 nimmt!-25 jahre' enthält 28 neue Sonderkarten mit 7 abwechslungsreichen Aktionen. Dabei hinterlässt belratti niemals Spuren! Auch dieses Mal versucht er wieder, die Kunstwelt hinters Licht zu führen. Sonderkarten schaffen mehr Spieltiefe. Belratti ist ein kooperatives Assoziationsspiel für Kunstbanausen.

Spieleranzahl: 3-7 spieldauer: 20-45 Minuten Spielalter: ab 9 Jahren. Spieldauer: 10 Minuten. Für 3 bis 6 Spieler. Erfolgreicher topseller von Wolfgang Kramer u. A. Der begnadete kunstfälscher Belratti malt seit Jahrzehnten Bilder im Stil berühmter Maler. Ab 8. Kostenlose spielleiter-app "werwörter" im App und Play Store für noch mehr Atmosphäre und Spielspaß!

Es liegt nun an euch, gemeinsam die Fälschungen zu entlarven und so Belrattis gaunerischen Machenschaften zu unterbinden. Alter: ab 10 Jahren. Schnelles Bluff- und Wortratespiel. Heimlich & Co, 11 nimmt! Inhalt: 110 karten, 1 Taschentuch, 1 Regel. Seine makellosen fälschungen gelangen in die größten Museen der ganzen Welt.




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Spieleranzahl: 3-7 spieldauer: 20-45 Minuten Spielalter: ab 9 Jahren. Spieldauer: 10 Minuten. Ca. 6 nimmt!-25 jahre' enthält 28 neue Sonderkarten mit 7 abwechslungsreichen Aktionen. Das ist genial, flott und spannend.


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Inhalt: 110 karten, 1 Taschentuch, 1 Regel. Ca. Heimlich & Co, 11 nimmt! Ab 8. Sonderkarten schaffen mehr Spieltiefe. Schnelles Bluff- und Wortratespiel. Das grundspiel '6 nimmt!' ist in über 30 Ländern, über 2 Millionen Mal verkauft. Für große Spielgruppen geeignet. Autoren: markus schleininger, Heinz Wüppen, Reinhard Staupe.

2 würfel, 1 spielblock, 4 Bleistifte, 1 Spielanleitung. Ab 8 Jahren. Perfekt für unterwegs. Spieler: für 3-10 Spieler.


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Inhalt: 110 karten, 1 Taschentuch, 1 Regel. Angenehme Spieldauer. Ein zwiebelscharfes Kartenspiel für die ganze Familie.  . Wer ist der beste Stammesführer? Sprache: Deutsch. 6 nimmt!-25 jahre' enthält 28 neue Sonderkarten mit 7 abwechslungsreichen Aktionen. Für große Spielgruppen geeignet. Perfekt für unterwegs.

Das grundspiel '6 nimmt!' ist in über 30 Ländern, über 2 Millionen Mal verkauft. Sonderkarten schaffen mehr Spieltiefe. Ca. Alle tragen zum Wohlstand des eigenen Volkes bei. Schamanen treten mit den Ahnen in Kontakt.


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